a Agencia de Innovación de la Provincia anunció el lanzamiento de “Ruta Gamer”, un ciclo de charlas virtuales y gratuitas que se realizará los días 17, 18 y 19 de marzo con el objetivo de promover el desarrollo de la industria de los videojuegos en la provincia.
La propuesta está dirigida principalmente a adolescentes, docentes del sistema educativo y a toda la comunidad interesada en conocer las posibilidades profesionales que ofrece el sector del entretenimiento digital, una industria que en los últimos años registra un crecimiento sostenido a nivel global.
Desde la Agencia de Innovación señalaron que la iniciativa busca visibilizar el potencial económico y laboral del gaming, promoviendo nuevas oportunidades de formación y desarrollo para los talentos locales.
En ese marco, la secretaria de Gestión, Polos y Fábrica de Talentos, Ema Bejarano, sostuvo que la actividad representa una alternativa concreta dentro de las economías del conocimiento. Indicó que el gaming no solo debe ser visto como una forma de entretenimiento, sino también como una matriz productiva capaz de generar empleo calificado y permitir que profesionales de la provincia trabajen para el mercado global.
Según explicó la funcionaria, este tipo de iniciativas busca impulsar el desarrollo de capacidades técnicas y creativas que permitan a jóvenes y profesionales de Tierra del Fuego insertarse en una industria en expansión, sin necesidad de abandonar la provincia.
Las jornadas estarán a cargo de docentes y profesionales vinculados a los Polos Creativos de la provincia, junto a especialistas que actualmente se desempeñan dentro de la industria de los videojuegos. Durante los encuentros se abordarán distintos aspectos del ecosistema gamer, combinando experiencias pedagógicas locales con la mirada técnica del mercado internacional.
Entre los temas que se desarrollarán se incluyen el diseño artístico aplicado a videojuegos, la programación, la lógica y matemática vinculada al desarrollo de software, así como también los procesos técnicos de producción dentro de la industria.
Desde la organización destacaron que el ciclo busca abordar la actividad de manera integral, promoviendo el interés por todos los roles que componen la cadena de valor del sector, desde la creación artística hasta la programación y el diseño técnico.
El cronograma de charlas comenzará el martes 17 de marzo a las 18 horas con el encuentro titulado “Videojuegos: de jugar en casa a crear para el mundo desde Tierra del Fuego”, a cargo de Rogel José.
La segunda jornada se realizará el miércoles 18 de marzo, también a las 18 horas, con la charla “El arte para videojuegos: una salida laboral para artistas fueguinos”, que será dictada por Pincol Jainen.
El ciclo concluirá el jueves 19 de marzo con la exposición “Concepto al motor: el viaje de un asset durante la producción”, a cargo de Ramiro Gallego.
La participación en las actividades requiere inscripción previa a través de un formulario online habilitado por los organizadores.
Desde los Polos Creativos y la Fábrica de Talentos indicaron que este tipo de propuestas forman parte de una estrategia orientada a reducir la brecha digital y a brindar herramientas de formación vinculadas a las nuevas industrias tecnológicas.
En ese sentido, remarcaron que el objetivo es fortalecer el acceso a conocimientos y oportunidades laborales vinculadas a la economía del conocimiento, promoviendo que cada vez más fueguinos puedan desarrollar sus capacidades en sectores de alto crecimiento como el de los videojuegos.